Modulares Python-Textadventure mit Kampfsystem (Stagger, Bullet Time, Glory Kills, Hacking-Skill-Checks), Hub-Raum-Navigation, prozeduralen Encountern, 3 Charakterklassen, mehreren Enden und Story-Elementen (weißer Hase, Orakel, schwarze-Katze-Deja-vu-Glitch).
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Python
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Python
#!/usr/bin/env python3
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# -*- coding: utf-8 -*-
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DOOM × MATRIX: SYSTEM FAILURE
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Startpunkt (Kompatibilitaets-Wrapper). Die eigentliche Implementierung
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liegt jetzt im Paket doom_matrix/ (siehe doom_matrix/engine/, entities/,
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systems/, world/, data/).
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"""
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from doom_matrix.engine.game import main
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if __name__ == "__main__":
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main()
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