Rename Morpheus Hayden/Trinity VEGA to Morpheus/Trinity, add wallpaper assets

Shortens character names throughout dialogue, save.py loop-twist lines,
and README. Adds three wallpaper images to Wallpaper/ and embeds
Doom_Slyer.png as the README screenshot.
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fedora_openclaw committed 2026-07-06 20:18:28 +02:00
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@@ -79,7 +79,7 @@ def loop_twist_line(run_count):
if run_count <= 1:
return None
if run_count == 2:
return "Morpheus Hayden: 'Habe ich das hier nicht schon einmal gesagt?'"
return "Morpheus: 'Habe ich das hier nicht schon einmal gesagt?'"
if run_count < 5:
return f"Morpheus Hayden: 'Lauf Nummer {run_count}. Du wirst besser. Oder ich erinnere mich besser.'"
return f"Morpheus Hayden: 'Lauf Nummer {run_count}. Ehrlich gesagt -- ich weiss nicht mehr, welcher von uns beiden real ist.'"
return f"Morpheus: 'Lauf Nummer {run_count}. Du wirst besser. Oder ich erinnere mich besser.'"
return f"Morpheus: 'Lauf Nummer {run_count}. Ehrlich gesagt -- ich weiss nicht mehr, welcher von uns beiden real ist.'"
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View File
@@ -65,8 +65,8 @@ def ending(player):
def _ending_rip_and_tear(player):
_banner("SYSTEM FAILURE - CLEAR", Colors.GREEN)
slow_print(f"{Colors.YELLOW}Trinity VEGA:{Colors.END} {Colors.CYAN}'Wir haben es geschafft. Die Welt ist frei.'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.YELLOW}Morpheus Hayden:{Colors.END} {Colors.CYAN}'Aber der Krieg... der Krieg ist nie vorbei.'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.YELLOW}Trinity:{Colors.END} {Colors.CYAN}'Wir haben es geschafft. Die Welt ist frei.'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.YELLOW}Morpheus:{Colors.END} {Colors.CYAN}'Aber der Krieg... der Krieg ist nie vorbei.'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.YELLOW}Du:{Colors.END} {Colors.CYAN}'Gut. Dann gibt's noch mehr zu rip and tear.'{Colors.END}")
dramatic_pause(1)
_banner("NEW GAME+ UNLOCKED", Colors.MAGENTA)
@@ -76,7 +76,7 @@ def _ending_new_architect(player):
_banner("DER NEUE ARCHITEKT", Colors.CYAN)
slow_print(f"{Colors.WHITE}Du setzt dich in den leeren Thron aus Code, den der Archi-Lord hinterlassen hat.{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.WHITE}Von hier aus siehst du jede Zeile der Matrix. Jede Entscheidung. Jeden Bug.{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.YELLOW}Morpheus Hayden:{Colors.END} {Colors.CYAN}'Und jetzt? Wirst du besser sein als er?'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.YELLOW}Morpheus:{Colors.END} {Colors.CYAN}'Und jetzt? Wirst du besser sein als er?'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.WHITE}Du antwortest nicht sofort. Macht macht keine Antworten leichter.{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.GREEN}'Ich werde es zumindest versuchen.'{Colors.END}")
@@ -87,7 +87,7 @@ def _ending_dark_pact(player):
slow_print(f"{Colors.RED}Der Archi-Lord zerfaellt nicht in Nichts -- er zerfaellt in DICH.{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.RED}Seine Macht, sein Hunger, seine Krone aus Servern und Schwefel.{Colors.END}")
dramatic_pause(1)
slow_print(f"{Colors.YELLOW}Trinity VEGA weicht zurueck.{Colors.END} {Colors.CYAN}'...Slayer?'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.YELLOW}Trinity weicht zurueck.{Colors.END} {Colors.CYAN}'...Slayer?'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.RED}{Colors.BOLD}Du:{Colors.END} {Colors.RED}'Der Slayer ist tot. Es gibt nur noch den Dark Lord.'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.DIM}[GEHEIMES ENDE FREIGESCHALTET: DARK LORD]{Colors.END}")
+15 -15
View File
@@ -29,25 +29,25 @@ def construct_intro(player, rng=None):
slow_print(f"{Colors.WHITE}Du kennst diesen Ort. Das Construct.{Colors.END}")
dramatic_pause(0.5)
slow_print(f"\n{Colors.CYAN}Morpheus Hayden:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Er ist wach.'{Colors.END}")
slow_print(f"\n{Colors.CYAN}Morpheus:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Er ist wach.'{Colors.END}")
dramatic_pause(0.5)
slow_print(f"\n{Colors.WHITE}Eine Gestalt nähert sich. Halb Mensch, halb Metall.{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.CYAN}Morpheus Hayden:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Willkommen zurück, Doom Slayer.'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.CYAN}Morpheus:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Willkommen zurück, Doom Slayer.'{Colors.END}")
dramatic_pause(0.5)
slow_print(f"\n{Colors.CYAN}Morpheus Hayden:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Die Maschinen haben etwas Neues gebaut.'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.CYAN}Morpheus Hayden:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Sie nennen es... HELL SERVER.'{Colors.END}")
slow_print(f"\n{Colors.CYAN}Morpheus:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Die Maschinen haben etwas Neues gebaut.'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.CYAN}Morpheus:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Sie nennen es... HELL SERVER.'{Colors.END}")
dramatic_pause(1)
slow_print(f"\n{Colors.RED}Plötzlich ertönt ein Alarm!{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.WHITE}Der Boden bebt. Grüner Code wird rot.{Colors.END}")
dramatic_pause(0.5)
slow_print(f"\n{Colors.CYAN}Trinity VEGA:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Wir haben Company! Agent-Signaturen überall!'{Colors.END}")
slow_print(f"\n{Colors.CYAN}Trinity:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Wir haben Company! Agent-Signaturen überall!'{Colors.END}")
dramatic_pause(0.5)
slow_print(f"\n{Colors.CYAN}Morpheus Hayden:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Waffen. Jetzt.'{Colors.END}")
slow_print(f"\n{Colors.CYAN}Morpheus:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Waffen. Jetzt.'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.WHITE}Vor dir materialisieren sich zwei Waffen:{Colors.END}")
choice = menu([
@@ -106,7 +106,7 @@ def white_rabbit_moment(player, rng=None):
slow_print(f"{Colors.WHITE}Als Beobachter. Als jemand, der das hier von AUSSEN spielt.{Colors.END}")
dramatic_pause(1)
slow_print(f"\n{Colors.CYAN}Morpheus Hayden (von weit weg):{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Wo bist du?! Der Agent ist da!'{Colors.END}")
slow_print(f"\n{Colors.CYAN}Morpheus (von weit weg):{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Wo bist du?! Der Agent ist da!'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.WHITE}Die Tür schliesst sich. Der Kaninchenbau verschwindet -- fuer jetzt.{Colors.END}")
registry = load_item_registry()
@@ -145,8 +145,8 @@ def agent_fight(player, rng=None):
def after_fight(player, rng=None):
slow_print(f"\n{Colors.CYAN}Morpheus Hayden:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Beeindruckend. Aber das war nur ein Scout.'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.CYAN}Trinity VEGA:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Wir müssen hier raus. Der HELL SERVER wartet.'{Colors.END}")
slow_print(f"\n{Colors.CYAN}Morpheus:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Beeindruckend. Aber das war nur ein Scout.'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.CYAN}Trinity:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Wir müssen hier raus. Der HELL SERVER wartet.'{Colors.END}")
dramatic_pause(0.5)
slow_print(f"\n{Colors.WHITE}Vor dir öffnen sich drei Portale:{Colors.END}")
@@ -282,10 +282,10 @@ def _black_cat_glitch(player, rng):
slow_print(f"{Colors.WHITE}{cat_line}{Colors.END}")
dramatic_pause(0.3)
slow_print(f"\n{Colors.MAGENTA}Trinity VEGA erstarrt.{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.CYAN}Trinity VEGA:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Das war... derselbe Moment. Exakt derselbe.'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.CYAN}Trinity VEGA:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Ein Deja-vu ist kein Zufall. Es bedeutet, dass sich gerade{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.CYAN}Trinity VEGA:{Colors.END} {Colors.YELLOW}etwas im Code veraendert hat. Jemand manipuliert diesen Server. Jetzt.'{Colors.END}")
slow_print(f"\n{Colors.MAGENTA}Trinity erstarrt.{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.CYAN}Trinity:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Das war... derselbe Moment. Exakt derselbe.'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.CYAN}Trinity:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Ein Deja-vu ist kein Zufall. Es bedeutet, dass sich gerade{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.CYAN}Trinity:{Colors.END} {Colors.YELLOW}etwas im Code veraendert hat. Jemand manipuliert diesen Server. Jetzt.'{Colors.END}")
dramatic_pause(1)
player.flags["cat_glitch_count"] += 1
@@ -464,8 +464,8 @@ def hell_server(player, rng=None):
slow_print(f"{Colors.RED}Sein Körper ist halb Fleisch, halb Server-Rack.{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.RED}Seine Raketenwerfer sind mit Ethernet-Kabeln verbunden.{Colors.END}")
dramatic_pause(1)
slow_print(f"\n{Colors.CYAN}Trinity VEGA:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Das ist es. Der HELL SERVER.'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.CYAN}Trinity VEGA:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Wenn wir den zerstören, fällt die gesamte Simulation!'{Colors.END}")
slow_print(f"\n{Colors.CYAN}Trinity:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Das ist es. Der HELL SERVER.'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.CYAN}Trinity:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Wenn wir den zerstören, fällt die gesamte Simulation!'{Colors.END}")
boss = Enemy.create("cyberdemon")
victory = run_combat(player, [boss], title="BOSS: CYBERDEMON", rng=rng)