doom-matrix-adventure.py aktualisiert

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fedora_openclaw committed 2026-07-06 20:04:01 +02:00
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@@ -114,25 +114,25 @@ def intro(player):
slow_print(f"{Colors.WHITE}Du kennst diesen Ort. Das Construct.{Colors.END}")
dramatic_pause(0.5)
slow_print(f"\n{Colors.CYAN}Morpheus Hayden:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Er ist wach.'{Colors.END}")
slow_print(f"\n{Colors.CYAN}Morpheus:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Er ist wach.'{Colors.END}")
dramatic_pause(0.5)
slow_print(f"\n{Colors.WHITE}Eine Gestalt nähert sich. Halb Mensch, halb Metall.{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.CYAN}Morpheus Hayden:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Willkommen zurück, Doom Slayer.'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.CYAN}Morpheus:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Willkommen zurück, Doom Slayer.'{Colors.END}")
dramatic_pause(0.5)
slow_print(f"\n{Colors.CYAN}Morpheus Hayden:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Die Maschinen haben etwas Neues gebaut.'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.CYAN}Morpheus Hayden:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Sie nennen es... HELL SERVER.'{Colors.END}")
slow_print(f"\n{Colors.CYAN}Morpheus:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Die Maschinen haben etwas Neues gebaut.'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.CYAN}Morpheus:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Sie nennen es... HELL SERVER.'{Colors.END}")
dramatic_pause(1)
slow_print(f"\n{Colors.RED}Plötzlich ertönt ein Alarm!{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.WHITE}Der Boden bebt. Grüner Code wird rot.{Colors.END}")
dramatic_pause(0.5)
slow_print(f"\n{Colors.CYAN}Trinity VEGA:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Wir haben Company! Agent-Signaturen überall!'{Colors.END}")
slow_print(f"\n{Colors.CYAN}Trinity:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Wir haben Company! Agent-Signaturen überall!'{Colors.END}")
dramatic_pause(0.5)
slow_print(f"\n{Colors.CYAN}Morpheus Hayden:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Waffen. Jetzt.'{Colors.END}")
slow_print(f"\n{Colors.CYAN}Morpheus:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Waffen. Jetzt.'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.WHITE}Vor dir materialisieren sich zwei Waffen:{Colors.END}")
print(f"\n {Colors.GREEN}[1]{Colors.END} Super Shotgun (klassisch, brutal)")
print(f" {Colors.GREEN}[2]{Colors.END} Plasma Rifle (Matrix-Style, hacking-fähig)")
@@ -250,7 +250,7 @@ def agent_fight(player):
if player.health <= 0:
slow_print(f"\n{Colors.RED}{Colors.BOLD}GAME OVER{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.RED}Der Agent hat dich terminiert.{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.DIM}Morpheus Hayden: 'Er war nicht bereit...'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.DIM}Morpheus: 'Er war nicht bereit...'{Colors.END}")
return "game_over"
slow_print(f"\n{Colors.GREEN}{Colors.BOLD}AGENT IMP ELIMINIERT!{Colors.END}")
@@ -260,8 +260,8 @@ def agent_fight(player):
return "after_fight"
def after_fight(player):
slow_print(f"\n{Colors.CYAN}Morpheus Hayden:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Beeindruckend. Aber das war nur ein Scout.'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.CYAN}Trinity VEGA:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Wir müssen hier raus. Der HELL SERVER wartet.'{Colors.END}")
slow_print(f"\n{Colors.CYAN}Morpheus:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Beeindruckend. Aber das war nur ein Scout.'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.CYAN}Trinity:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Wir müssen hier raus. Der HELL SERVER wartet.'{Colors.END}")
dramatic_pause(0.5)
slow_print(f"\n{Colors.WHITE}Vor dir öffnen sich drei Portale:{Colors.END}")
@@ -292,7 +292,7 @@ def mars_base(player):
slow_print(f"{Colors.DIM}'...sie arbeiten zusammen. Die Matrix IST die Hölle.'{Colors.END}")
dramatic_pause(1)
slow_print(f"\n{Colors.CYAN}Trinity VEGA:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Wir müssen den BFG 10000 finden. Er ist hier irgendwo.'{Colors.END}")
slow_print(f"\n{Colors.CYAN}Trinity:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Wir müssen den BFG 10000 finden. Er ist hier irgendwo.'{Colors.END}")
print(f"\n {Colors.GREEN}[1]{Colors.END} Waffenkammer durchsuchen")
print(f" {Colors.GREEN}[2]{Colors.END} Kontrollzentrum hacken")
@@ -378,8 +378,8 @@ def hell_server(player):
slow_print(f"{Colors.RED}Seine Raketenwerfer sind mit Ethernet-Kabeln verbunden.{Colors.END}")
dramatic_pause(1)
slow_print(f"\n{Colors.CYAN}Trinity VEGA:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Das ist es. Der HELL SERVER.'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.CYAN}Trinity VEGA:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Wenn wir den zerstören, fällt die gesamte Simulation!'{Colors.END}")
slow_print(f"\n{Colors.CYAN}Trinity:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Das ist es. Der HELL SERVER.'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.CYAN}Trinity:{Colors.END} {Colors.YELLOW}'Wenn wir den zerstören, fällt die gesamte Simulation!'{Colors.END}")
print(f"\n {Colors.GREEN}[1]{Colors.END} Direkter Angriff")
print(f" {Colors.GREEN}[2]{Colors.END} Umgebung hacken (Lava-Flüsse umleiten)")
@@ -494,8 +494,8 @@ def ending(player):
print(f" Waffen: {', '.join(player.weapons)}")
print(f" Layer erreicht: {player._layer_name()}")
slow_print(f"\n{Colors.YELLOW}Trinity VEGA:{Colors.END} {Colors.CYAN}'Wir haben es geschafft. Die Welt ist frei.'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.YELLOW}Morpheus Hayden:{Colors.END} {Colors.CYAN}'Aber der Krieg... der Krieg ist nie vorbei.'{Colors.END}")
slow_print(f"\n{Colors.YELLOW}Trinity:{Colors.END} {Colors.CYAN}'Wir haben es geschafft. Die Welt ist frei.'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.YELLOW}Morpheus:{Colors.END} {Colors.CYAN}'Aber der Krieg... der Krieg ist nie vorbei.'{Colors.END}")
slow_print(f"{Colors.YELLOW}Du:{Colors.END} {Colors.CYAN}'Gut. Dann gibt's noch mehr zu rip and tear.'{Colors.END}")
dramatic_pause(1)